Als Bauerin Tilly den Waschsalon besucht, halten Milo, Lofty und Lark es für fantastisch, auf dem Bauernhof mit den Tieren zu sein. Aber als sie die Verantwortung übernehmen, wird aus ihrer spaßigen Zeit schnell Chaos! Wird es ihnen rechtzeitig gelingen, die Verhaltensregeln auf dem Land zu beachten und Ordnung wiederherzustellen?
Milo, Lofty und Lark sind begeistert von den Berichten über Entdecker Langohrs waghalsige Expeditionen. Schaumi transportiert unser abenteuerlustiges Trio zum Besteigen des Berges Neverest! Anfangs macht es viel Spaß, aber sie müssen den Berg achten, um den Gipfel zu erreichen.
Milo, Lofty und Lark sind sehr aufgeregt, als Fußballspieler Charlie Gepard sein Trikot für das große Pokalfinale reinigen lassen muss. Doch als sie in der ersten Mannschaft spielen, wird die gegnerische Mannschaft bald führend! Kann das Ausspielen ihrer Stärken das Spiel noch drehen?
Oma Locke und Luzie führen Oma Wutz und Peppa durch den Kunstrundgang, bei dem Menschen Kunst in ihren Häusern ausstellen. Zuerst besuchen sie Frau Esel, die Siebdruck macht, dann besuchen sie das Haus von Gerald Giraffe, wo Herr Giraffe Silhouettenminiaturen malt. Schließlich besuchen sie Luzies Haus, wo Oma Locke all ihre Kunstwerke ausgestellt hat, und unter all den Kunstwerken findet Oma Wutz das perfekte Stück für sich selbst!
In der Spielgruppe lernen die Kinder alles über Wildblumen und tragen Kopfschmuck, um diese zu repräsentieren. Als Herr Bulle den Rasen mähen will, erinnert Madame Gazelle ihn daran, dass dort Wildblumen wachsen könnten. Stattdessen führen sie die Kinder zum Wildblumenwald, wo sie verschiedene Blumen wie Wildknoblauch, Glockenblumen und eine seltene Bienen-Ragwurz entdecken.
An einem heißen Tag spielen Peppa und Schorsch im Garten ihrer Großeltern mit Wasser. Nachdem sie mit Flaschen als Wasserspritzer gespielt haben, baut Opa eine Wasserrutsche aus Plastikfolie, auf der alle den Hügel hinunterrutschen. Zum Abschluss springen sie in matschige Pfützen und lernen dabei, Wasser zu sparen, indem sie den Schlauch ausschalten. Ein lustiger Tag voller Abenteuer und Erlebnisse für die beiden Schweinchen.
Frau Elefant lädt Peppa zu Emilys Geburtstagsparty ein und bittet Papa Wutz, Zaubertricks vorzuführen. Papa Wutz zeigt Peppa einen Trick, den sie später auf der Party ihren Freunden vorführt. Obwohl die Kinder den Trick bereits kennen, sind sie immer noch begeistert.
In Meerjungfraulantis findet die große Funkel-Party statt und ihr seid eingeladen! Doch als der griesgrämige Tintikatz versucht, alles zu ruinieren, müssen Gabby und Pandy ihm helfen sein magisches, inneres Funkeln zu finden um die Party zu retten.
Die PAW Patrol entdeckt ein UFO, das sich im Sturzflug befindet. Sofort machen sich die kleinen Vierbeiner auf die Suche nach dem mysteriösen Außerirdischen.
Papa Wutz erhält einen Hüpfestock und zeigt Peppa und ihren Freunden, wie man damit springt. Es ist schwieriger als erwartet und alle haben Schwierigkeiten, außer Peppa, die eine lustige Alternative zum Springen findet: das Springen in Matschepfützen.
Peppa und die Kinder sind im Tennisclub für eine Unterrichtsstunde bei Frau Mümmel. Doch sie finden Tennis etwas schwierig und schlagen die Tennisbälle überall hin! Frau Mümmel lässt die Kinder stattdessen mit Federbällen spielen.
Peppa und ihre Familie machen eine Wohnwagentour und erhalten von Frau Mümmel Broschüren mit Vorschlägen für Sehenswürdigkeiten. Sie besuchen "Die größte Kartoffel der Welt", aber Peppa ist nicht beeindruckt. Als das Wetter schlechter wird, parken sie, um sich auszuruhen, bevor sie ihre Reise fortsetzen. Glücklicherweise kann ein Wohnwagen überall stehen bleiben!
Die Baby-Lemminge entdecken eine Ameisenstraße und nutzen sie für ihr lustiges Spiel. Doch Baby-Biber hat etwas anderes im Sinn, schließlich kann man die Ameisen auch zum Transport von Baumaterialien gebrauchen...
Die Baby-Lemminge kleckern beim Essen mit matschigen Beeren. Sogar Baby-Waschbär bekommt etwas vom Beerenschleim ab. Zu viel für das Baby-Tier mit Reinheitsfimmel! Baby-Waschbär beschließt den Lemmingen endlich Manieren beizubringen.
Die Baby-Lemminge bauen eine riesige Rutsche aus Rinden und Holz. Die Riesen-Rutsche ist genau das Richtige für Baby-Streifenhörnchen, eignet sie sich doch perfekt, um Nüsse von A nach B zu transportieren.
Als Carla ein Paket mit einem wunderschönen, neuen Kleid bekommt, ist Emma zunächst enttäuscht. Sie hätte auch gern etwas Neues zum Anziehen. Kann sich Emma beim Verkleiden spielen doch wieder für ihre alten Lieblingssachen begeistern?
Sonnenscheinbärchi scheitert mit seinem Skateboard und verliert die Freude an der Regenbogenpiste. Als er Dibble auf ihrer Wolke sieht, kommt ihm die Idee, dass die Wolke die Lösung für sein Problem sein könnte. Er hofft, dadurch wieder Spaß zu haben.
Brummbärchi ärgert sich über Glücksbärchis Angewohnheit, Entscheidungen nach Bauchgefühl und Orientierungssinn zu treffen, und konstruiert einen Navigations-Roboter, der den Weg vorgibt. Während Brummbärchi von der technischen Lösung begeistert ist, fühlt sich Glücksbärchi zunehmend nicht mehr gebraucht.
Bürgermeisterin Großherz schenkt der Baubucht-Gemeinschaft eine Statue, die von Herrn Schnellmeister gestohlen wird, als er eine eigene Statue fordert. Pieti Panzer und Luftballons sind für den Diebstahl verantwortlich, aber Chase und seine Hilfsdetektive finden sie und retten die Statue. Die Rettungsaktion ist jedoch nicht ungefährlich, da ein Sturm aufzieht.
Jett liefert Clara, die endlich surfen lernen will, ein Surfbrett. An der Goldküste in Australien sieht sie jeden Tag viele Surfer auf dem Meer und nun möchte sie selbst einer davon werden. Doch wer soll ihr das Surfen beibringen? Auch Jett steht das erste Mal auf dem Brett und so ruft er Mira und Swampy zu ihnen, die ihnen sogleich am Strand Unterricht geben. Doch als sie sich ins Wasser wagen, taucht plötzlich ein Hai auf.
Olivia möchte so mutig sein wie ein Löwe und lässt sich deshalb von Jett ein Löwenkostüm liefern. Sie erhofft sich davon, ein bisschen wie der Protagonist aus ihrem Lieblingsbuch Albert der Mutige zu werden, doch der erhoffte Effekt bleibt aus. Also schlägt Jett vor, das Buch noch einmal zu lesen, doch als sie in der Bibliothek nachfragen wird ihnen mitgeteilt, dass das Buch vermisst wird. Wird die mutige Olivia das Buch wiederfinden?
Harald Augenstein unterrichtet Eddie und Emmy im Windsurfen, als ein Wal erscheint. Harlad schickt die Kinder zurück zum Strand. Doch die beiden gehen heimlich auf die Flunder und starten das Boot versehentlich. Die PAW Patrol muss das Boot stoppen!
Gabby packt einen Apparat aus, der Carlita in einen Eiswagen verwandelt! Das einzige Problem ist ... es gibt kein Eis! Die Gabby Katzen helfen alle mit, um Eiscreme, eine Speisekarte und einen fetzigen Eiswagen-Song zu machen! Für unsere Gabby Katze des Tages zeigt uns Baby Box, wie wir unseren eigenen Miniatur-Eiswagen basteln können!
Der Regenbogen-Garten und die Wälder der Siberstreifenwelt sind von einem rätselhaften Farbverlust betroffen. Die Glücksbärchis versuchen, das Geheimnis hinter dem Verschwinden der Farben zu lösen. Dabei wird auch Brummbärchi selbst von diesem Phänomen erfasst und verliert seine Farbe.
In der Silberstreifenwelt richtet der Rappelzappel Chaos an, indem er die Gärten der Whiffles zerstört und Unfug macht. Die Glücksbärchis setzen alles daran, ihn zu fangen, doch ihre Bemühungen sind nicht von Erfolg gekrönt. Das Einfangen des Rappelzappels gestaltet sich als große Herausforderung.
Bei der Generalprobe zum Musical geht alles schief, was schiefgehen kann. Währenddessen suchen Ken und Alo nach einem perfekten Versteck für das Erd- und Luftjuwel. In der Zwischenzeit entdecken Malibu und Teresa in Drus Haus ein geheimes Portal direkt nach Mesmer.
Die Lemminge haben ein neues Hobby: Fechten. Was eignet sich da besser als Kampfarena als das Wohnzimmer der Rangerhütte. Grizzy fühlt sich gestört und möchte einfach nur seine Ruhe haben, doch die Lemminge geben nicht auf. Sie fordern Grizzy heraus und treten gehen den großen, starken Bären an. Wie das wohl ausgeht..?
Die Lemminge entdecken ein brand neues, fliegendes Skateboard und haben mächtig viel Spaß. Blöd nur, dass das Skateboard eigentlich an Grizzy geliefert wurde und der auch schon eine Idee hat, wie er das fliegende Skateboard für sich nutzen kann. Ob sich die Lemminge das gefallen lassen?
Max und Phoebe versuchen, ihren Tagesablauf zu vereinfachen, indem sie heimlich den früheren Assistenten ihrer Eltern einstellen. Doch ihre ständigen Streitigkeiten und die mangelnde Bereitschaft, Aufgaben zu teilen, sorgen für Spannungen.
Malika ist verärgert, weil sie die selbstgestrickte Wollmütze ihrer Mutter tragen soll. Auf dem Schulweg beschwert sie sich bei Mats, als die Mütze plötzlich lebendig wird und seine Wollhandschuhe frisst. Die Kinder erkennen, dass die Mütze auf der Suche nach mehr Wolle ist und folgen ihr zum Strickclub im Altersheim, wo Mats' Opa lebt. Mit seinem Wissen über Wollmützenwesen gelingt es ihm, Malika, ihre Mutter und die Mütze zu retten.
Maurice freut sich riesig, als er aufwacht. Heute findet eine Theateraufführung in der Schule statt und er spielt die Hauptrolle. Nichts ist also wichtiger, als pünktlich in der Schule zu sein. Doch Matls und Malika machen ihm einen Strich durch die Rechnung. Ständig kommen die beiden auf die Idee, dass gerade er ihnen heute bei ihren Schulweg-Abenteuern helfen soll. Ob es Maurice wohl noch pünktlich schafft?
Viola ist fest entschlossen, den Wettbewerb "Die blühende Stadt" zu gewinnen und verwandelt dafür die Bewohner der Stadt in Büsche. Mats und Malika sind entsetzt über Violas Handlungen und setzen alles daran, das Unheil abzuwenden. Selbst sie sind nicht vor Violas Zauber sicher. Malika entwickelt einen Plan, um Viola zu stoppen und die Stadt zu retten.
Cinder und Jordana konkurrieren um die Gunst von Lord Ras, während die Ninja im Kloster niedergeschlagen sind und nicht wissen, wie sie das Zerstörungsspin besiegen sollen. Lloyd erhält eine Vision von Quelldrachensymbolen, die ihm helfen, einen Lehrer zu finden, der ihnen beibringt, das Zerstörungsspin zu besiegen. Zusammen machen sich die Ninja auf den Weg, um den Lehrer zu finden, während Wyldfyre heimlich an Bord des Flugseglers geht.
Jeanette bewegt sich auf einmal tollpatschig. Sie fällt ständig hin und wirft alles um. Alle rätseln, was mit Jeanette los ist, und wollen ihr helfen. Alvin ist allerdings der Meinung, dass die Tollpatschigkeit eine ansteckende Krankheit ist, vor der man sich schützen muss.
Alvin hat eine Wette verloren und muss auf Bocarters kleinen Bruder Neville aufpassen. Diese undankbare Aufgabe drückt er mit einem Trick Theodore aufs Auge.
Das Leben in Ban Tang kehrt zur Normalität zurück, doch Lan Jun fällt es schwer, dies zu akzeptieren. Die Beasticons ermutigen sie, die Jade-Rüstung abzulegen, da keine Gefahr mehr vom Crimson Lord ausgeht. Als jedoch ein neuer Splitter entdeckt wird, der Menschen in Affen verwandeln kann, wird Jades Hilfe erneut benötigt, doch das Armband ist unauffindbar.
Während der Vorbereitungen einer Tanzroutine auf der Donnernden Doria taucht ein mysteriöser Ritter auf und beschuldigt Hugo des Verrats, was zu einer Duellforderung führt. Hugo steht unter Druck, sich an die wahren Ereignisse der Vergangenheit zu erinnern, um seine Unschuld zu beweisen. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt, während Hugo versucht, die Wahrheit ans Licht zu bringen.
Während Andar und Leutnant Liebevoll sich für ihre Porträttermine vorbereiten, übernimmt Lana die Betreuung von Leutnant Liebevolls Nichte Avery. Avery ist ein großer Fan von Lana und überredet sie, gemeinsam auf eine Quest zu gehen. Sie wählen die vermeintlich einfache Aufgabe, ein entlaufenes Haustier einzufangen. Doch sowohl das Tier als auch sein Besitzer erweisen sich als außergewöhnlich und stellen Lana vor unerwartete Herausforderungen.
Als Scooby und seine Freunde eine Einladung zu einem Baseballspiel erhalten, reisen sie nach Seattle, um den Rapper Macklemore zu treffen, der von einem Maskottchen-Monster angegriffen wird! Macklemore braucht ihre Hilfe und gemeinsam stellen sie sich dem geheimnisvollen Baseball-Rätsel.
Liko ist jetzt ein Mitglied der Volttackle-Aeronauten. Nach einer Notlandung der Tapferen Oliviana verschwindet Krokel und wird von Liko und Felori gesucht. Währenddessen trifft Krokel den jungen Rory, der Pokémon-Trainer werden will.
Käpt'n Jim entdeckt, dass die Sardinen heimlich Schaum-Partys feiern - und plötzlich merkt er, dass sein Name nicht auf der Gästeliste steht. Das trifft den überambitionierten Delfin-Käpt'n hart: Wie kann er gleichzeitig Kapitän und Freund sein? Während er versucht, sich nichts daraus zu machen, stolpert er durch jede Party-Aktion der kleinen Flossenflitzer. Zwischen Glitzer, Schaum und singenden Sardinen lernt Jim, dass Freundschaft manchmal wichtiger ist als strikte Pflichten, und dass er als Käpt'n nicht immer alles kontrollieren muss. Am Ende darf er natürlich doch noch mitschwimmen - inklusive Tanz, Donuts und einer großen Portion Spaß.
Heute hat Bianca einen dieser Tage, an denen alles anders läuft als geplant. Käpt'n Jim ist überzeugt, dass Bianca ein echtes Talent dafür hat, seinen panierten Papa Roy zu beaufsichtigen. Doch Bianca hat ihre eigenen Pläne: Statt auf Roy aufzupassen, strickt sie eifrig glitzernde, bunte Bommel, die auf großes Interesse bei den Sardinen stoßen. Also macht sie Tauschgeschäfte mit ihnen. Alles läuft zunächst wie am Schnürchen - bis Roy plötzlich entführt wird. Bianca steht vor einer kniffligen Aufgabe: Um Roy freizubekommen, muss sie 300 Bommel als Lösegeld übergeben - und deswegen unentwegt stricken. Während sie versucht, das Ganze heimlich zu regeln, ahnt Jim noch nichts von dem Chaos.
Als Mats und Malika auf dem Weg zur Schule sind, machen sie eine schreckliche Entdeckung: Die Bäume und Pflanzen im Park scheinen abzusterben. Schnell ist der Schuldige gefunden: Maxim Meier. Der, der damals Tiere quälte, hat es jetzt augenscheinlich auf Pflanzen abgesehen. Das Ganze entpuppt sich jedoch als Missverständnis. Maxim beteuert seine Unschuld. Darf man Maxim trauen und verdient er eine zweite Chance?
Auf dem Weg zur Schule kämpfen Mats und Malika mit einem heftigen Unwetter, das laut Josephine aus der Stadt in den Wolken vom Nebeling Strato verursacht wird. Zweifel kommen auf, ob Strato wirklich der alleinige Grund ist oder ob das angespannte Verhältnis zwischen Josephine und ihrem Bruder Casper eine Rolle spielt. Die Beziehung der Geschwister könnte entscheidend für das stürmische Wetter sein.
Professor Toybos steckt in einem Spiel von Zimbra fest. Um ihn zu befreien brauchen Mats und Malika Hilfe von einem anderen Wissenschaftler. Zu ihrem Erstaunen hilft der eigentlich böse Professor Belding ihnen dabei.
Scooby-Doo und seine Freunde reisen mit Jason Sudeikis einen Fluss im Regenwald hinunter, um einen seltenen Schatz zu suchen: die ersten High-Top Sneaker der Welt. Angeblich befinden sie sich in einer alten Schuhfabrik. Doch ein Schlangenmann-Monster versucht sie davon abzuhalten die Schuhe aufzuspüren. Werden sie dieses Abenteuer überleben und das Sneaker-Rätsel lösen?
Kevin ist ein aufstrebender Musiker, der seine eigenen Songs schreibt und unbedingt ins Musikgeschäft einsteigen möchte. Er hat jedoch Schwierigkeiten, seine Musik bekannt zu machen und von Plattenfirmen entdeckt zu werden.
Alvin möchte unbedingt in den Wasserpark, in dem es eine neue Superrutsche gibt. Dave stellt jedoch eine Bedingung: Alvin muss im Physiktest eine Zwei schreiben. Auf wundersame Weise gelingt ihm sogar eine Eins, doch dann ist die Arbeit verschwunden.
Alvin verleitet Theodore ständig dazu, mit ihm gefährliche Dinge zu tun. Simon muss immer wieder einschreiten, um Schlimmeres zu verhindern. Und so nennt Alvin ihn Spaßbremse.
"Bienen": Woozle hat einen Bienenstock ins Studio geholt und möchte die Bienen unbedingt als Haustiere behalten. Damit ist Simón gar nicht einverstanden, schließlich kann man Bienen nicht im Haus halten. "Tunnel": Im Studio sind ein paar Woozwürfe - Maulwürfe aus Woozlingen - entlaufen und haben überall Maulwurfshügel gebaut. Um die entstandenen Stolperfallen zu beheben, will Woozle den Boden von unten mit seinem Spezialstahl 3001 versiegeln.
Während die Herbstsaison in vollem Gange ist, wird Hank, ein schrulliger Farmer aus Neuengland, in einen hitzigen Grundstücksstreit mit seiner Nachbarin Margie verwickelt. Als Hanks Tochter Claire, eine ehrgeizige New Yorker Immobilienanwältin, von der Notlage ihres Vaters erfährt, kehrt sie in ihre Heimatstadt im ländlichen Vermont zurück, um seine geliebte Farm vor dem Verlust ihrer Familie zu retten.
Poppy kann sich nicht gut binden - sowohl beruflich, als auch privat. Als der liebenswerte Ryan sie bittet, als Babysitterin auf seine beiden Kinder aufzupassen, sagt sie zu. Schnell schafft Poppy es, die beiden für sich zu begeistern - und auch Ryan hat ein Auge auf sie geworfen...
Allison Pyke stirbt als junge Frau. Weil ihre guten Punkte für den Himmel nicht reichen, landet sie als Engel auf der Erde. Hier soll Allison ihr Punktekonto auffüllen. Gar nicht so einfach, wenn sich ihre guten Taten ständig durch ihre "schlechten" reduzieren. Gerade als sie genug gesammelt hat, trifft sie ihren verwitweten Ehemann. Als zwei weitere Typen ins Spiel kommen, wird es richtig stressig. Schafft sie es am Ende noch in den Himmel?