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Das Krokodil hat genug davon, immer herumkommandiert zu werden. Es verlässt die Erdbeermaus im Streit und zieht zu TOMs Mama. Erdbeermaus und Krokodil wollen nicht mehr miteinander reden. Und sie lassen sich ab jetzt alles nur noch gegenseitig von TOM ausrichten.
TOM trifft den Frosch Grungo. Doch da Grungo nur frongisch spricht, versteht TOM nicht was er sagt. Er nimmt Grungo kurzerhand mit auf die Suche nach einem Erdbeermarmeladebrot mit Honig und lässt sich dabei von Grungo die Froschsprache erklären. Bald lernt TOM Grungo zu verstehen.
Eines Tages denkt TOM an ein leckeres Erdbeermarmeladebrot mit Honig. Doch heute verhalten sich alle so merkwürdig. Wieso soll TOM raten, was für ein Tag heute ist? Die Hinweise helfen ihm auch nicht weiter: Ein Tag, den es ohne seine Mutter nicht geben würde? An dem die geizige Erdbeermaus freiwillig eine paar Erdbeeren herausrückt? Der nicht der Geburtstag einer der fleißigen Bienen ist? Wie passt das zusammen?
Kiwi hat ein neues kleines Haustier, das ist ganz süß und man kann es streicheln und füttern. Strit möchte auch ein Haustier haben, aber ein ganz großes! Blöd nur, dass Strits Haustier das kleine Tier von Kiwi verschluckt. Was nun?
Eines Morgens steht eine geheimnisvolle Holzbox auf der Lichtung. Und irgendetwas in der Kiste macht seltsame Geräusche. Natürlich wollen Kiwi & Strit herausfinden, was in der Kiste steckt. Und machen eine seltsame Entdeckung...
Nitso hat in der Schule das Q gelernt. Q wie Quarkspeise. Die ist auch auf einem Bild in Nitsos ABC-Buch zu sehen. Doch pötzlich kommt eine Katze vorbei und läuft mit ihren schlammigen Pfoten über Nitsos Buch. Oje, jetzt kann man das Q nicht mehr erkennen. Wie sah gleich nochmal aus? Gut, dass Nitso die weise Madame Tebahpla fragen kann. Nitso findet ein quackendes Quintett, Quarkkuchen, Quittenmarmelade und ein Quad. Aber wo ist jetzt das Q?
Es gibt eine Hitzewelle im Tal. Alle Bewohner bewegen sich aufgrund der Hitze nur wenig... Daher hat niemand die Energie, Magnus, den Elefanten, aufzuhalten, der losgeht, um das gesamte Teichwasser zu trinken. Er hatte Durst! Ergebnis: Es gibt kein Wasser mehr im Dorf. Das dehydrierte Superkaribu Edgar weiß nicht, was er tun soll... Zum Glück hat er Gina!
Bernhard, das Eichhörnchen, hat Geburtstag. Und er ist überzeugt, dass für ihn riesige Haselnüsse vom Himmel fallen werden! Edgar, das Karibu, und Magnus, der Elefant, versuchen, ihn zu überreden. Doch Bernhard lässt sich nicht beirren, zumal er eine kleine Zauberformel hat, mit der die riesigen Haselnüsse erscheinen: Eins, zwei, drei, Nuss!
Gerlinde führt einen Lieferservice für den Laden ein. Sie stellt Bernhard und Rudi als Lieferboten ein. Dadurch nehmen die Unfälle auf den Talstraßen zu. Aber zum Glück ist Edgar da, um Bernhard und Rudi zu helfen! Gerlinde reibt sich vor Freude die Hände. Sie hatte von Anfang an darauf gezählt, dass Edgar die Lieferungen kostenlos übernehmen würde...
Als Odo und Doodle durch den Wald streifen, findet Odo plötzlich eine Feder, die genauso aussieht wie von Doodle. Und kurz danach hören sie einen Vogel singen, der genauso singt wie Doodle! Doodle, die als alleingelassenes Küken von einer Dachs-Mutter gefunden und adoptiert wurde, ist ganz aufgeregt. Befindet sich etwa ein Vogel von Doodles Art oder sogar von ihrer Familie in der Nähe? Odo trommelt alle Camper zusammen, den Vogel zu suchen.
Inspektorin Federkleid kommt ins Camp, um die jährliche Harmonie-Prüfung durchzuführen, bei der sie das Camp auf Friedfertigkeit und Glückseligkeit testet. Doch just an diesem Tag flattert Myrte heran, die große Schwester der Campleiterin, um das Camp zu besuchen. Und da die beiden Schwestern schon immer ständig miteinander gewetteifert haben, wird es besonders schwierig, ausgerechnet heute ein Mindestmaß an Harmonie ins Camp zu bringen...
Rupert baut Seifenkisten und im Heckenrosenweg wird ein Rennen ausgerufen. Vier Teams treten gegeneinander an. Aber das Training verläuft nicht gut für Molly und Karl. Sie ist keine gute Bremserin, er sieht kaum was beim Lenken. Auf Tildas Rat tauschen sie die Positionen. In einem Affenzahn rasen sie den Berg hinab.
Rupert und Tilda machen eine lustige Flussfahrt, als ihr Boot plötzlich auf Grund läuft: Das Wasser ist weg! Grund dafür ist ein prächtiger Staudamm des Bibermädchens. Zum Glück hat Tilda eine Idee, wie sie dafür sorgen kann, dass alle Flussbewohner Wasser kriegen, ohne den Staudamm zu zerstören.
Der berühmte Filmregisseur Alfred Hotchkick veranstaltet einen Gruselfilm-Wettbewerb. Nicht nur Jan & Henry, sondern auch ihre Freundin die Gräfin von Undzu, der Kommissar und Krokodella wollen daran teilnehmen. Ein talentfreier Schauspieler wittert seine große Chance. Doch noch bevor die erste Klappe fällt, beginnt es in der Erdmännchen-Höhle zu spuken. Ein neuer Fall für die Erdmännchen.
Jan & Henry tappen im Dunkeln. Bei der Gräfin von Undzu wurden sämtliche Scheinwerfer gestohlen. Auch den anderen Teilnehmern des Gruselfilmwettbewerb ereignen sich rätselhafte Dinge. Können die Erdmännchen-Detektive die Fälle lösen?
Socke ist frustriert. Löffel darf Suppenchef sein und er ist nur für die Zutaten zuständig. Immerhin stehen Blumen im Rezept. Das klingt lustig. Socke geht pflücken und erwischt ausgerechnet die "Rühr-mich-nicht-an-Blume", die ihren Namen nicht ohne Grund trägt. Denn als Löffel daran riecht, passiert etwas Merkwürdiges mit ihm: Er denkt, er sei ein Pferd. Ob Socke und Wolle rechtzeitig ein Gegenmittel finden, bevor Frau Dachs zurückkommt? Socke reitet los...
Den ganzen Garten umgraben?! Als Strafarbeit?! Nicht mit Socke. Schnell entwickelt er eine List, um der Mühe zu entgehen. Diamanten wären im Beet versteckt, gaukelt er seinen Freunden vor, die sofort mit dem Umgraben beginnen. Alles läuft nach Sockes Plan, bis Stulle tatsächlich eine geheimnisvolle Dose im Feld entdeckt. Sind darin die Diamanten?
Stulle und die Biberbrüder haben eine Bande gegründet. Als Bande kann man sich alles erlauben, zum Beispiel den anderen den Nachtisch zu klauen. Klar, dass Socke das nicht lange dulden kann. Er gründet auch eine Bande, mit Fritzi und Eddi. Das bedeutet aber noch mehr Ärger, denn für zwei Banden ist der Rabenwald natürlich zu klein...
Edmund und Luzie langweilen sich schrecklich. Da kommt Georg Eule auf die Idee ihnen eine Aufgabe zu geben. Sie sollen mit Hilfe der Geschichtensteine eine Geschichte erfinden. Dann nichts wie los, aber das ist zuerst gar nicht so einfach.
Mima liest aus ihrem Buch eine spannende Geschichte vor. Sie handelt von einem Hirschvogel. Mitzi würde dieses Fabelwesen zu gern mal in Natur sehen. Das bringt Edmund und Luzie auf die Idee sich als Federhirsch zu verkleiden und Mitzi damit zu überraschen.
Die beiden braunen Hasen, die kleine Rotfüchsin und die kleine Feldmaus spielen fröhlich Weithüpfen im Schnee. Als sie im Schnee eine Spur des kleinen Grauhörnchens entdecken, folgen sie der Spur und gehen ihren Freund suchen. Der große braune Hase macht lieber erst mal ein Schläfchen, um sich vom Weithüpfen zu erholen. Die Spurenverfolgung im Schnee bringt den kleinen braunen Hasen auf die Idee für ein neues Versteckspiel – „Schnee-Suchen“. Alle bis auf einen müssen sich verstecken. Der Schnee-Sucher verfolgt die Spuren, bis er alle Versteckten gefunden hat. Wer zuletzt gefunden wird, darf als Nächster suchen. Die kleine Feldmaus und das kleine Grauhörnchen hat der kleine braune Hase schnell gefunden. Aber wo ist die kleine Rotfüchsin?
Die kleine Feldmaus findet beim Spielen einen wunderschönen Stein im Schnee. Der kleine braune Hase möchte auch so einen glitzernden Schatz finden. Er macht sich mithilfe der kleinen Feldmaus und des großen braunen Hasen sofort auf die Suche.
Die Wintersonne wird wärmer und unter dem Schnee erwachen die ersten Blumen. Der große braune Hase zeigt dem kleinen braunen Hasen seine ersten Krokusblüten. Sie sind wunderschön und der kleine braune Hase möchte dem großen braunen Hasen nun auch etwas zeigen, das er noch nie gesehen hat. Der kleine braune Hase begibt sich gleich auf die Suche. Doch weder das kleine Grauhörnchen, noch die kleine Feldmaus, noch Otter können ihm etwas zeigen, das für den großen braunen Hase vollständig neu wäre. Wie kommt der kleine braune Hase nun zu seiner Überraschung?
Es ist Halloween! Wir basteln Masken, Spinnen und Mumien
Résumé et détails
Es ist Halloween! Süßes oder Saures? Nina, Mia und Anna basteln Masken. Nele und Anni basteln eine Steckspinne und die Klopapierrolle MEA wird zur Mumie. Mach doch mit und bastel auch eine Steckfigur oder male ein Bild für die ENE MENE BU Poststation!
Moppi und der Leckerladen
Der schiefe Brotturm vom Leckerladen
Résumé et détails
Maya zeigt Moppi, wie aus vielen leckeren Broten ein Turm wird. Aber Moment mal, werden die Brote etwa in einer Pfanne gebraten?
Kann man ohne einen Glücksbringer Glück haben? Woher haben Kleeblätter, Fliegenpilze, Stofftiere und Schornsteinfeger überhaupt ihre Glückskraft? Jan & Henry gehen der Frage nach und nehmen zum großen Glücksbringertest sogar bei einer ganz besonderen Gameshow teil.
Singa und ihre Nichte Maya erleben verhexte Abenteuer auf dem Pferdehof - Reiterferien-Bammel inklusive! Gut, dass der Bibi&Tina-Song "UP UP UP Nobody's perfect" für gute Laune sorgt. Beim Vorreiten heißt das Motto "No risk, no fun". Doch Maya hat nichts zu befürchten, denn ihr neuer Freund ist ein magisches Pferd! Für sie steht fest: "Ich bleib hier".
Bibi macht ein Praktikum bei Karla Kolumna. Sie will den Bürgermeister von mehr Grün in Neustadt überzeugen, was er ablehnt. Bibi vertraut auf eine besondere Hexenpflanze von Tante Mania. Die Pflanze sorgt eigentlich für gute Laune und soll den Bürgermeister umstimmen. Doch der Plan geht nicht auf: Seine schlechte Laune lässt sie als Unkraut wuchern, Ranken greifen um sich. Selbst der Bügermeister wird eingewickelt. Bibi muss helfend eingreifen. Bibi fordert den Bürgermeister auf, der Pflanze freundlich zu begegnen - und tatsächlich, langsam zieht sie sich zurück, und wunderschöne Blüten sprießen überall. Auch das entlaufene Fröschli freut sich über das neue Grün. Als Mania eintrifft, bleibt sie gelassen, aber bestimmt und nimmt ihre Leihgabe wieder zurück. Eine hexische Pflanze gehört nicht ins Rathaus, doch Begrünung schon. Der Bürgermeister zeigt Einsicht und verspricht: Neustadt wird grüner.
Bibi, Schubia und Xenia planen ein Junghexen-Zeltlager. Während die Mädchen sich auf Schwimmen und Pilzesammeln freuen, träumen Bibis Eltern von einem nostalgischen Wochenende. Unterwegs treffen sie auf zwei Jungs, die mit Bikes durch den Wald rasen. Ein Wettrennen zum Lagerplatz beginnt. Während Bibi und Schubia sich anfreunden, ist Xenia zunehmend genervt. Ihre Hexstreiche nehmen zu, sie hext nachts sogar ein Gespenst ins Zelt der Jungs. Am nächsten Tag wollen Malik und Yaris abreisen. Als Bibi Xenia entlarvt, reagiert sie wütend und verhext die Jungs in Esel. Die Rückhexung gelingt erst mithilfe von Barbaras Hexbuch, allerdings sind da die Esel schon zur Hütte von Barbara und Bernhard ausgebüxt. Nach einigen Turbulenzen gelingt die Rückverwandlung. Malik und Yaris decken Xenia vor Barbara, die die Junghexen zur Rede stellt. Sie sprechen von einer verlorenen Wette. Am Ende bleibt Xenia doch noch, und alle sammeln gemeinsam Pilze, sodass das Junghexenzeltlager glücklich endet.
Ein Sturmschaden im Schloss bringt Graf Falko in finanzielle Schwierigkeiten. Bibi, Tina und Alex wissen eine Lösung: Ein schwarzer Diamant soll im Schloss versteckt sein. So sagt es die Legende. Doch davon will der Graf nichts wissen. Er verbietet den Kindern das Herumschnüffeln und entscheidet sich schweren Herzens, seine Wildpferde zu verkaufen. Das müssen Bibi, Tina und Alex unbedingt verhindern.
Holger lernt für seine Reitlehrerprüfung, während Bibi, Tina und Alex sich um den Martinshof kümmern. Als besonderen Gast betreuen sie Ella, die Stute des Prüfers. Doch sie ist verletzt. Das darf Herr Berger nicht erfahren. Sofort hext Bibi Dr. Eichhorn herbei. Er verschreibt Ella eine Salbe. Bibi, Tina und Alex wundern sich. Nicht nur über die Verletzung, auch über das Verhalten Ellas. Ist sie vielleicht ein vertauschtes Zwillingspferd?
Die Halbbrüder Tarik und Ole brechen im Auftrag des Hehlers Angus Naughty in das Schloss Falkenstein ein und entwenden dort eine Gemäldesammlung und die Monokelsammlung des Grafen Falko von Falkenstein. Der Graf alarmiert die Polizei, die sofort die Ermittlungen aufnimmt. Er verliebt sich in die Kriminalhauptkommissarin Greta Müller. Einige Tage später verteilen Bibi und Tina Werbematerial für den finanziell angeschlagenen Martinshof. Hierbei stoßen sie auf einen Wohnwagen, in dem Ole und Tarik gemeinsam mit drei weiteren Halbgeschwistern leben. Ihre Mutter befindet sich auf einer Kur, und die fünf Geschwister sind auf sich allein gestellt. Als Bibi Tarik das erste Mal begegnet, verliebt sie sich auf den ersten Blick in ihn. Dass Tarik und sein Bruder hinter dem Einbruch im Schloss stecken, wissen Bibi und Tina nicht. Angus Naughty wird von Bibi und Tinas Widersacher aus dem ersten Spielfilm, Hans Kakmann, beauftragt, den wertvollen Hengst Fantastico aus den Stallungen des Schlosses Falkenstein zu stehlen. Naughty betraut seinerseits wiederum Tarik und Ole mit dieser Aufgabe. Um erst einmal reiten zu lernen, schickt er Tarik und seine Geschwister zu Reiterferien auf den Martinshof. Bibi, Tina und ihr Freund Alex wollen herausfinden, wer ins Schloss eingebrochen ist. Hierbei kommt es zu einem Bruch zwischen Bibi und Tina, nachdem Bibi ihre Freizeit verstärkt mit Tarik verbringt. Die beiden vertragen sich jedoch schnell wieder und treiben bestärkt ihre Ermittlungen voran. Nachdem Tarik unbeabsichtigt Täterwissen preisgibt, geraten sein Bruder und er in Verdacht. Letztlich misslingt der Versuch von Tarik und Ole, Fantastico aus seinem Stall zu stehlen. Zudem plagen Tarik massive Gewissensbisse, und er beichtet Bibi seine Missetaten. Zwar gelingt Naughty zunächst die Flucht, er wird aber letztlich gestellt und der Polizei übergeben. Nun will Hans Kakmann ein großes Kostümfest, das Graf Falkenstein auf seinem Schloss veranstaltet, nutzen, um Fantastico doch noch zu bekommen. Sein Plan wird aber von Bibi und Tina durchschaut, und sie stellen Kakmann eine Falle. Während Kakmann von Bibi mit einem Zauber an einen Baum gefesselt wird, feiern die anderen ausgelassen. Tarik und Ole gehen zunächst straffrei aus und verbringen weiterhin ihre Ferien auf dem Martinshof, wo sie wohl auch ihre zu erwartende Strafe in Form von Sozialstunden ableisten sollen. Info: Gedreht wurde im Sommer 2014 unter anderem in Brandenburg und Sachsen-Anhalt auf Schloss Vitzenburg in der Nähe der Kleinstadt Nebra. Das Fahrzeug, das Angus Naughty im Film verwendet, ist ein Framo V 901/2.
Bibi und Tina beobachten eine Biberfamilie beim Errichten ihres Baus am Mühlenbach. Begeistert erzählen sie dem Förster davon, der sie und Alex zur Zählung der Waldtiere einlädt. Dabei entdecken sie neben wilden Tieren leider auch Müll und Vandalismus. Sogar die Biberburg ist zerstört. Ob das mit den rüpelhaften Kunden des neu eröffneten Bootsverleihs zu tun hat? Wütend stellt Bibi sie zur Rede, denn die Biber sollen bleiben.
Cleopatra, das Lieblingspferd des Grafen, ist verstört und lässt keinen mehr an sich heran. Bibi und Tina bieten sich als Pferdeflüsterinnen an. Doch der Graf lehnt ab. Er will einen Arzt zurate ziehen. Bis dieser kommt, beschließen Alex, Holger und Frau Martin, dass Bibi und Tina es wenigstens versuchen. Zum Glück ist Graf Falko geschäftlich unterwegs. Diese Zeit nutzen sie, um heimlich mit Cleopatra zu trainieren.
Das Runzelwurzel-Fest steht bevor, und Bibi darf mit Barbara und Oma Grete ein außergewöhnlich begabtes, trainiertes Suchschweinchen und dessen Zwilling betreuen. Plötzlich ist es verschwunden. Denn vor der magischen Suche wird das Runzel-Schweinchen Flip von Hexe Malicia entführt. Sie will die wertvollen Wurzeln an Nichthexen verkaufen. Bibi schöpft Verdacht und begibt sich, noch bevor Barbara und Oma Grete zurück sind, mutig allein auf Rettungsmission. Mit vereinten Kräften gelingt es Bibi, Barbara und Oma Grete, Malicia zu stellen. Doch Flip weigert sich, die ersehnten Runzelwurzeln zu suchen. Erst als sie den Zwilling Flop herbeihext, kann die Wurzelsuche beginnen. Im letzten Moment erreichen sie den Blocksberg, der Trank wird inklusive der besonderen Zutat gebraut, und das Runzelwurzel-Fest kann beginnen.
Bibi ist voller Vorfreude auf das große Halloweenfest im Bürgerhaus. Für den gleichen Abend bekommt sie allerdings auch eine Einladung zum Hexen-Halloween. Was soll Bibi bloß tun? Ihre Idee: Neustädter und Hexen feiern gemeinsam eine schön schaurige Halloween-Party! Bibi kann die Oberhexe Walpurgia und den Bürgermeister überzeugen. Fast alle freuen sich aufs Fest, nur Runzia hext wütend dagegen und sorgt als Drache verwandelt für Trubel.
Jedes Jahr kommen die Monster aus Halloween Stadt auf die Erde, um eine Nacht lang den Menschen "Süßes oder Saures" zu geben, bevor sich das Tor in ihre Welt wieder schließt. Eines von diesen Monstern ist Gary. Gary ist so niedlich, dass er nicht glaubt, gruselig genug für eine Halloween Nacht zu sein und so verkleidet er sich als "der grässliche Ghul". Als Gary den Rückweg durch das Tor nach Hause verpasst, ist er in der Menschenwelt gefangen.
Flo ist sauer. Der Bauer hat an diesem Morgen vergessen, das Hühnerfutter rauszustellen. Flo ahnt das etwas nicht stimmt. Und tatsächlich ist der Bauer nirgendwo zu sehen. Im nächsten Moment klingelt das Telefon. Es ist Elvis. Er informiert die Troopers, dass ihr Bauer in der Stadt ist und sich merkwürdig verhält. Die Gang macht sich sofort auf den Weg.
Esthers Zunge ist an einem frostigen Smoothie-Glas festgeklebt. Auch Esthers Aussprache ist dadurch so beeinträchtigt, dass die Coop Troop sie ständig missversteht. Nachdem die fünf Helfer es endlich schaffen, Esthers Zunge vom Glas zu lösen, taucht eine Fliege auf. Doch Esters Zunge taugt vorerst nicht zum Fliegenfangen, da sie ausgeleiert ist. Die Crew versucht, die Fliege für sie zu fangen.
Petronella, Lea und Luis freuen sich: Maus Hilda hat zu einer Bootsfahrt bei Vollmond auf dem Teich geladen. Da kommen Malinas Pläne, bei Lea und Luis übernachten zu wollen, eher ungelegen. Bei einem langweiligen Brettspiel soll Malina müde werden, damit sie früh schlafen geht. Als Petronella den Würfel verzaubert, scheint der Plan aufzugehen. Oder fällt die Bootstour bei Vollmond am Ende doch noch ins Wasser?
Petronella will Dornwald das Fürchten lehren, denn der Heckenschrat behauptet, er fürchte sich vor nichts und niemandem. Aber kann die nette Hexe Petronella überhaupt "fürchterlich"sein? Petronellas Versuche, gruselig zu sein, durchschaut Dornwald sofort - wie es scheint, fürchtet er sich wirklich nicht. Aber all ihren anderen Freunden im Garten jagt Petronella mit ihren Gruselzaubereien große Angst ein. Schreck, lass nach!
Duggee schmeißt eine Party für die ehemaligen Quirlies - also die erste Gruppe, die er je betreut hat. Die sind mittlerweile erwachsen und erinnern die Quirlies an ihre Eltern. Ob sie wohl eines Tages auch so werden wie ihre Eltern? Als sie ihre Vorgänger auf der Party richtig kennenlernen, finden sie ihre Antwort und stellen fest: Einmal Quirlie, immer Quirlie!
31.10.2026: Bei der Mitmachaktion auf kikaninchen.de konnten die Kinder für ihr Lieblingsobst abstimmen - und mit etwas Glück ein Fidi-Fanpaket gewinnen. Zur Wahl standen Banane, Apfel und Zwetschge. Heute löst Juri das Voting im Baumhaus auf: Welche Frucht hat gewonnen? Und was für ein leckerer Snack entsteht daraus?
Unser Sandmännchen kommt mit dem Propeller-Fluggerät und bringt eine Geschichte vom Kleinen König mit: Beim Mutter-Kind-Spiel mit Grete möchte jeder gern die Babyrolle spielen. Doch, wer soll dann die Mutter sein?
Ein Händler kommt im Wikingerdorf vorbei und sieht Geri. Er will den Bären haben und an einen Zirkus verkaufen. Zu diesem Zweck beträufelt er Geri mit einem Öl, das ihn völlig verrückt macht. Der sonst so gutmütige Bär tobt und rast, und die besorgten Wikinger wollen ihn deshalb loswerden. Solveig ist verzweifelt. Sie versucht mit Robins Hilfe, ihrem Vater und dem Rest des Clans zu zeigen, wie lieb Geri ist. Doch der Händler kennt noch fiesere Tricks.
Baron Fitzwalter lädt König Richard ein und lässt ihn dann auf dem Weg in sein Reich festnehmen. Seine Begleiter Prinz John und Robin werden in Ketten gelegt. Aneinander gekettet entkommen sie. Während Robin nun den König so schnell wie möglich befreien will, versucht Prinz John ihn dabei auszubremsen. Erst als Prinz John klar wird, dass auch sein Schloss und sein Gold in Fitzwalters Hände fallen könnten, ist er zur Zusammenarbeit mit Robin bereit.
Geister kennt jeder, von Halloween zum Beispiel oder aus der Geisterbahn. Aber gibt es Geister wirklich? Das will Julian heute herausfinden und kommt dabei so manchen Geistergeschichten auf die Schliche. Mit Halloween-Expertin Katja checkt Julian, was das Gruselfest eigentlich mit Geistern zu tun hat und warum Kürbisse an Halloween nicht fehlen dürfen. Anschließend verwandeln sich Julian, Katja und ein paar Kinder selbst zu angsteinflößenden Gruselgestalten, und machen sich auf zu ihrer "Süßes, sonst gibt's Saures"-Tour. In einem "Geisterschloss" bei Bayreuth soll der Geist vom Alten Ulrich spuken. Mit Psychologin Verena begibt sich der Checker dort auf Geisterjagd und klärt, warum Menschen Geister sehen und unser Hirn uns dabei gerne austrickst. Ob Julian dem Alten Ulrich am Ende wirklich begegnet? In Waging am See lernt Julian alles über den bayerischen-österreichischen Brauch der Perchten. Mit ihren Fratzen und Schellen wollen sie die schlechten Geister aus der Stadt jagen. Dafür wird Julian selbst zum schaurig-schönen Checker-Percht.
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif. Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
Halloween steht vor der Tür! Sarah und Ben haben die besten Tipps, wie du in Gruselstimmung kommst und was du für deine Halloween-Party brauchst. Welche Kostüme sind angesagt und welche Songs dürfen in der Halloween-Playlist nicht fehlen?
Maias Tag könnte nicht mieser laufen. Erst bemerkt sie, dass Dan noch Gefühle für Issie hat, woraufhin sie mit ihm Schluss macht. Dann erfährt sie von einer geheimen Wette ihres Onkels Tom. Tom und sein früherer Rivale Sean haben gewettet, wer die Meisterschaft gewinnen wird. Der Gewinner bekommt die Rettungsstation. Dan ist außer sich und stellt Tom zu Rede. Mitch und Caleb finden unterdes heraus, dass Gordon in Kontakt zum Trawler steht.
Als Amanda Gordon zum Essen einlädt, wollen Mitch und Issie die Gelegenheit nutzen, um ihm auf den Zahn zu fühlen. Ohne Issie einzuweihen, belauscht die Clique das Gespräch per Babyphone. Heimlich checkt die Clique Gordons Aussagen auf ihren Wahrheitsgehalt. Als Issie dahinterkommt, ist sie wütend, bis sie selbst mit anhört, was Gordon wirklich plant. Dieser ist auf der Suche nach einer versunkenen Drachenfigur, die vor der Küste liegen soll.