Pâquerette et Paul jettent un sort pour contrôler un nuage. La vache qui saute par-dessus la Lune ne peut se livrer à son passe-temps favori, car les étoiles ont bougé.
La petite Lula a monté un stand de citronnade, mais personne ne vient lui en acheter. Les Zenkos entrent en jeu pour lui amener des clients. / Quand Donna, Fauna et Rona se disputent, la tradition des triplées de regarder la comète ensemble est compromise. La Team Zenko Go va devoir les rabibocher avant que la comète n'arrive !
Les lutins tentent voler les sons du pays des jouets. Mais le gobeur de son, trop plein, explose. Les sons reviennent à Miniville mais pas à la bonne place. Sournois fini par la machine à Oui-Oui. Tout rentre dans l’ordre.
épisode 20 : Un invité envahissant / Pique-nique improvisé
Série · 2023 · États-Unis
Résumé et détails
Quand Eden trouve Hammy "blessé" hors de sa cage et l'aide à se rétablir chez elle, elle a de plus en plus de mal à convaincre son "nouvel invité" de retourner chez lui. / Quand Marcus oublie son déjeuner à la maison, Phoebe et les Perles de Rosée doivent trouver un moyen de le lui apporter pendant la sortie scolaire au parc, mais lorsqu'elles le perdent, elles doivent trouver une nouvelle solution.
épisode 16 : La Malédiction du sandwich/Un vrai petit monstre
Série · 2008 · France
Résumé et détails
Ra a un nouveau sarcophage hi-tech, mais ne perd pas son temps à lire les consignes. Résultat, Casper déclenche l'alarme par accident, faisant venir une momie de garde qui va menacer l'école. Ra réussira-t-il à les sauver ? / Quand Ra utilise secrètement un appareil à réponses pour obtenir une bonne note à un contrôle, il devient le génie de service. Mais quand sa « sagesse » met Wolfie en danger et que son appareil ne peut pas l'aider, Ra va devoir sauver son ami tout seul.
épisode 6 : La symphonie du vent / La station de lavage automatique
Série · 2011 · États-Unis
Résumé et détails
Georges s'y connaît pour faire du bruit, alors son voisin lui demande de l'aider à créer une symphonie du vent unique en son genre. Et plouf ! Plouf ! Georges et Allie sont tellement impressionnés par la station de lavage automatique qu'ils décident d'en construire une… pour des jouets !
Ronathan organise une scène ouverte pour les animaux du Zoo. Gloria et Melman décident de présenter un spectacle de danse Salsa, et font appel à Pilar, une star de la danse Salsa pour leur donner des conseils... Mais Pilar, brouillée avec Pedro, son ex-partenaire semble avoir définitivement renoncé à la danse.
Totalement guéri de sa blessure à l'aile, Bartholomé, la chauve-souris du zoo, retourne dans la nature retrouver les siens. Alex, Marty, Melman et Gloria veulent lui rendre visite pour l'aider à s'installer dans sa nouvelle vie. Comptant sur ses instincts sauvages, Alex entend guider ses amis dans la nature. Mais celle-ci va leur réserver quelques surprises...
épisode 23 : C'est le chapeau qui fait le chien / La soirée pyjama
Série · 2021 · États-Unis
Résumé et détails
Tag s'inquiète de ne plus être un toutou qui fonce, Lady Lydia l'aide à trouver sa nouvelle personnalité en lui proposant des chapeaux. Heureusement, quand un chiot turbulent doit être sauvé et que seul Tag la Rapide peut le faire, elle réalise qu'elle est bien un Toutou qui Fonce! \ Le sergent patouche lit une histoire à Pouf, Tag et Minette pendant leur soirée pyjama. Mais les dernières pages du livre ont disparu, alors les trois amis essayent d'inventer ensemble la fin du récit.
épisode 24 : Bigpatte, big problèmes / Le trésor de Moustache Bleue
Série · 2021 · États-Unis
Résumé et détails
Tag, Pouf et Minette pensent avoir trouvé un scoop pour leur journal : Bigpatte est à Toutouville ! Mais quand ils découvrent que Chipo et Rico ont menti à la ville, ils tentent de révéler la vérité. \ Michael Dare-Dare organise une course à thème pirate pour les Pilotes-junior, et Pouf endosse le rôle de capitaine. Tag a du mal à accepter ses ordres tandis que Pouf évite les obstacles et les autres pirates.
Kelp découvre la "Magie-Souvenir" en essayant de faire revivre un souvenir de sa grand-mère pour sa mère. / Kelp et ses amis organisent un spectacle pour montrer l'étendue de leurs pouvoirs magiques imaginaires. Mais à force d'entraînement, Coquille est convaincue qu'elle peut vraiment faire de la magie avec sa Dent Magique.
Kelp est impatient de fêter son rite de passage. En bon narval, il va devoir briser la glace avec sa dent. Malgré les difficultés, il s'évertue à le faire "façon Kelp".
Lorsqu'une portée de hérissons est temporairement relocalisée dans le refuge Alex, Marty, Melman et Gloria deviennent leurs «baby sitters». Les bébés font rapidement des ravages - et pire encore, Alex doit sacrifier son projet de séance photo pour la couverture de la brochure du zoo lorsque les bébés trouvent le tunnelssecret et se faufilent pour une aventure urbaine à eux! Après une chasse aux hérissons à l'échelle de la ville, notre gang - avec un nouveau sens des responsabilités - trouve finalement les hérissons et apprend que les bébés peuvent être beaucoup de travail, mais aussi beaucoup de plaisir. Et Alex obtient la couverture parfaite pour la brochure - entouré des adorables couvertures pour bébés!
C’est l’anniversaire de Kate et tout le monde dans le zoo a prévu quelque chose d’incroyable - mais Melman craint que son cadeau fait maison / fait à la main ne soit pas à la hauteur. Alors que dans une quête sans limites pour obtenir à Kate ses cupcakes préférés, Melman apprend que le cadeau n'a pas d'importance, tant qu'il vient du cœur.
Clover invente une histoire sur un dénommé Fred mangeur de bébés dans la biographie de Julian. Mais le vrai Fred se met en colère quand il lit ces propos calomnieux.
Quand Frank le Dieu du Ciel exige des lémurs qu'ils leur livrent le roi Julian en sacrifice, ce dernier crée sa propre divinité : Larry le Dieu Volcan.
Jun entraine les dragonniers sur une piste extrêmement dangereuses et peine à convaincre Tom de faire confiance aux mythes relatés dans le Livre des Dragons.
Mater, l'intelligence artificielle qui contrôle le vaisseau royal, se demande comment préserver l'harmonie dans sa famille. Morando découvre un secret caché sur Terre.
Le colonel Kubritz met le lycée d'Arcadia en quarantaine en prétextant une épidémie. Son but : capturer Aja et Krel, mais aussi leur technologie militaire de pointe.
Aurore déteste les boulettes de concontrave de sa mère et les jette en secret dans le lagon pour ne pas la blesser. Mais quand les Betterman et Eep partent en expédition sous-marine dans le lagon, Aurore doit user de mensonges et de duperies pour empêcher sa famille de découvrir son secret.
Les enfants poussent tellement loin le jeu du « cap’ ou pas cap’ » que Grug, Ugga, Phil et Claire leur interdisent d’y jouer. Mais quand les adultes deviennent à leur tour accro au jeu, les enfants doivent alors tout faire pour les convaincre d’arrêter avant que quelqu’un finisse blessé.
Thunk disparaît après que les Sœurs Tonnerre ont refusé son aide lors d'une bataille. Les Sœurs Tonnerre et Grug, Phil et Guy, nouvellement baptisés "les Chercheurs Tonnerre", partent à sa recherche aux quatre coin de la ferme.
Les Croods, les Betterman et Guy disputent leur match annuel de lancer à la noix contre les maclaques. L'envie de gagner dévorante de Grug menace la cohésion de l'équipe.
Clash organise une course sur le Mont Zébulon et propose à Tony, Cisco et Margaret "Echo" Pearl d'y prendre part. La bande découvre très vite que Clash se sert de la course pour voler une autre super voiture (cette fois de l'espace), et sait que Tony travaille pour les fédéraux.
Miss Nullepart confirme à l'équipe que la mission est un échec et que tout est fini. Mais Tony refuse de jeter l'éponge et veut tout faire pour aller secourir Frostee. L'équipe décide alors d'elle-même de voler la dernière clé à Clash pour l'échanger contre leur ami.
Tony et son équipe défient Clash à Las Vegas alors que ce dernier essaie d’éliminer le milliardaire diabolique Cleve Kelso et se sert de la Clé Squelette pour créer un ordre nouveau. Frostee a un plan pour désamorcer la Clé Squelette, mais cela ne laisse à Tony que dix secondes pour neutraliser Clash et sauver le monde.
Tom et les dragonniers hébergent dans Rakke-Ville des dragons arrachés au Monde Caché, mais l'affaire se corse lorsque M. Rakke débarque pour une visite surprise.
Mater, l'intelligence artificielle qui contrôle le vaisseau royal, se demande comment préserver l'harmonie dans sa famille. Morando découvre un secret caché sur Terre.
Le colonel Kubritz met le lycée d'Arcadia en quarantaine en prétextant une épidémie. Son but : capturer Aja et Krel, mais aussi leur technologie militaire de pointe.
Cisco a été enlevé ! Les espions se précipitent pour le sauver, mais Tony et Echo ne sont pas d'accord sur le plan à suivre. Lorsque Sina propose d'échanger Cisco contre son homme de main, Echo hésite. L'heure tourne et les espions doivent se mettre d'accord s'ils veulent récupérer Cisco. Pendant ce temps-là, Cisco est chargé de divertir ses ravisseurs de la meilleure façon qui soit : en leur faisant un one-man show.
Les espions sont réunis, mais le temps leur est compté : ils doivent empêcher Sina de déclencher une explosion qui fera fondre la calotte glaciaire et plongera le monde dans un nouvel âge de glace.
Trois mois après leur bataille dans l'Arctique, les jeunes sont de retour à Los Angeles, à une différence près : ils ne sont plus espions. Pour la plupart, ils se réadaptent vite à la vie civile : Frostee tente de décrocher son permis et Layla est cascadeuse professionnelle sur une grosse franchise de films. Tony, lui, ne tient pas en place : il a le sentiment que Sina est toujours en vie et qu'elle projette de détruire la ville. Pour le prouver, il ne recule devant rien, quitte à se mettre ses amis à dos.
Tony avait raison. SINA est de retour et elle a été vue partout dans Los Angeles. Les espions se réunissent pour une mission non officielle pour en finir avec elle. Pendant ce temps, Miss Nullepart, Palindrome et Roscoe mènent leur propre chasse à l'homme...
Tom et les dragonniers hébergent dans Rakke-Ville des dragons arrachés au Monde Caché, mais l'affaire se corse lorsque M. Rakke débarque pour une visite surprise.
Mater, l'intelligence artificielle qui contrôle le vaisseau royal, se demande comment préserver l'harmonie dans sa famille. Morando découvre un secret caché sur Terre.
Le colonel Kubritz met le lycée d'Arcadia en quarantaine en prétextant une épidémie. Son but : capturer Aja et Krel, mais aussi leur technologie militaire de pointe.
Cisco a été enlevé ! Les espions se précipitent pour le sauver, mais Tony et Echo ne sont pas d'accord sur le plan à suivre. Lorsque Sina propose d'échanger Cisco contre son homme de main, Echo hésite. L'heure tourne et les espions doivent se mettre d'accord s'ils veulent récupérer Cisco. Pendant ce temps-là, Cisco est chargé de divertir ses ravisseurs de la meilleure façon qui soit : en leur faisant un one-man show.
Les espions sont réunis, mais le temps leur est compté : ils doivent empêcher Sina de déclencher une explosion qui fera fondre la calotte glaciaire et plongera le monde dans un nouvel âge de glace.
Une tempête de spores piège les apprentis de la Horde dans la Forêt des murmures et Adora dans le château de cristal. Abîmée, Grand Espoir doit se recharger.
Catra envoie Scorpia trouver les enregistrements d'Entrapta pour qu'Hordak puisse faire fonctionner sa nouvelle technologie. Aéria sème la discorde dans le groupe d'amis.
Un léote traîne dans les environs de la Vallée et s'en prend à Thunk. Emprisonné pour un crime dont il est innocent, Grug doit s'échapper pour blanchir son nom.
épisode 40 : Justice pour les Croods / La Saint Vallée-tin
Série · 2016 · États-Unis
Résumé et détails
Accusés de voler les provisions de la vallée, les Croods ont droit à un procès pour prouver leur innocence. Kevin explique à Thunk comment plaire aux filles.