Le jour où Rodney va au centre social pour la photo annuelle des Élèves Agents de Sécurité Juniors, la Team Zenko Go l'aide en secret à rester présentable pour la séance photo. // Luis s'inquiète pour son contrôle de maths, la Team Zenk Go va l'aider à maîtriser ses nerfs.
Oui-Oui organise une parade dans Miniville mais les lutins modifient les indications et tout le monde se perd à travers la ville. Oui-Oui prend son hélicoptère et dessine la direction à suivre dans le ciel afin que tout le monde retrouve le chemin.
Monsieur Gendarme renverse accidentellement sur son pantalon la poudre magique à “tout faire très vite” de Potiron. Il ne peut plus s’arrêter de courir…
épisode 9 : La fée de la laine / Les petits chefs aux fourneaux
Série · 2023 · États-Unis
Résumé et détails
L'automne arrive et les arbres du parc perdent leurs feuilles. Phoebe décide de tricoter des couvertures pour les tenir au chaud et les enfants du quartier pensent que c'est l'oeuvre de la fée de la laine. Ils veulent à tout prix la voir en pleine action, ce qui rend la tâche aux perles de rosée plus difficile. / Marcus et Harper font un projet scientifique pour l'école et décident de cuisiner (la cuisine est une science délicieuse !). Après plusieurs erreurs (qui ont parfois du bon), les perles de rosée mettent secrètement la main à la pâte pour mener à bien le projet des enfants.
épisode 39 : Une légende de la peur / Notre petit Garou
Série · 2012 · États-Unis
Résumé et détails
Chaque élève doit présenter une personnalité célèbre du monde souterrain. Casper se retrouve avec la délicate mission de présenter en personne le redoutable Mad-Dog McSneer
épisode 40 : Les Frayeurs de l'auteur / L'Aimant à fantômes
Série · 2012 · États-Unis
Résumé et détails
L’auteur préféré de Casper et Jimmy vient dédicacer son nouveau livre à Belleville. Il leur avoue cependant être victime d’une panne d’inspiration et penser qu’il ne pourra plus jamais écrire.
Gloria est déterminée à gagner son insigne de la reine de la gentillesse et accueille des rats qui ont besoin d'un endroit où se detendre, Malgré son inconfort, Gloria encourage les rats à se sentir chez eux. Lorsque les rats jouent avec ses tresors au fond de son aquarium, elle s'enerve et renvoie les rats à la maison. Ce n'est que lorsque le gang se retrouve chez les rats et que Gloria touche à son tour à leurs trèsors, qu'elle apprend qu'il est normal de dire non.
Alex découvre qu'il est trop petit pour sa nouvelle "scène", ses rêves lui paraissent alors trop grands pour lui... jusqu'à ce qu'il apprenne l'ouverture d'une toute nouvelle Grande Roue à Coney Island. Il décide alors que s'il peut monter sur une telle attraction, il prouvera sa valeur. Malheureusement, il est trop petit pour y monter, et ses amis finissent bloqués au sommet de la Roue. Alex sauve tout le monde et réalise qu'être petit a ses avantages et que son corps est parfait comme il est.
épisode 19 : La fête à tout prix / Perdus dans les bois
Série · 2016 · États-Unis
Résumé et détails
Guy Diamant demande au Snack Pack de localiser la nouba surprise de Nova la Foudre. Perdus dans la forêt, Poppy et Archer doivent apprendre à se faire confiance.
Tandis que la vie des habitants de Rakke-ville est menacée par une vague de froid, les dragonniers décident d'utiliser les talents des dragons... en toute discrétion pour ne pas révéler leur existence.
Tom est confronté à la pression d'être celui qui "murmure à l'oreille des dragons" de la ville de Rakke ; Tonnerre se montre à la hauteur pour l'aider.
En l'absence de leurs parents, les dragonniers ont interdiction d'amener les dragons à la surface. Mais après qu'Eugène a déclenché l'alarme de sécurité du hangar, Di Angelo et lui se retrouvent coincés à l'intérieur... avec leurs dragons !
En brisant accidentellement un ancien sortilège, le Chat Potté révèle la cité secrète de San Lorenzo aux yeux du monde et doit alors en assurer la protection.
Sans le vouloir, le Chat Potté offre des friandises empoisonnées aux enfants, dont l'antidote est jalousement conservé par un sphinx puissant et féroce.
La réunion des anciens de l'École des Lémurs arrive. Julian pense y briller, mais Karen, son ex, et son vieil ennemi Karl ne voient pas du tout les choses du même œil.
Clover est invitée au Grand tournoi du non-retour, mais Julien lui interdit d'y participer. Elle doit alors faire un choix entre son devoir et la fierté de sa famille.
Lorsque son traité de paix se solde par des troubles et la destruction de Radiocassette, Julian veut construire un mur pour tenir les étrangers à l'écart du royaume.
Tandis que la vie des habitants de Rakke-ville est menacée par une vague de froid, les dragonniers décident d'utiliser les talents des dragons... en toute discrétion pour ne pas révéler leur existence.
Tom est confronté à la pression d'être celui qui "murmure à l'oreille des dragons" de la ville de Rakke ; Tonnerre se montre à la hauteur pour l'aider.
En l'absence de leurs parents, les dragonniers ont interdiction d'amener les dragons à la surface. Mais après qu'Eugène a déclenché l'alarme de sécurité du hangar, Di Angelo et lui se retrouvent coincés à l'intérieur... avec leurs dragons !
Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ?
Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle...
Les espions parviennent à s'infiltrer dans la base de Sudarikov. Ils découvrent qu'il a mis sur pied une flotte de voitures pilotées par une intelligence artificielle qui reproduit le style de conduite de Tony. Quand les voitures prennent vie, la mission des espions change radicalement : ils doivent sauver leur peau.
L'équipe a réussi à maîtriser la base de Sudarikov et fête la victoire quand soudain, la base se met à bouger ! L'IA Toretto en a pris le contrôle et se lance dans sa mission : infecter le monde en commençant par Bangkok. Tony se rend compte que le seul moyen d'arrêter le virus est de l'affronter dans un combat ultime : Toretto vs. Toretto.
En brisant accidentellement un ancien sortilège, le Chat Potté révèle la cité secrète de San Lorenzo aux yeux du monde et doit alors en assurer la protection.
Sans le vouloir, le Chat Potté offre des friandises empoisonnées aux enfants, dont l'antidote est jalousement conservé par un sphinx puissant et féroce.
Tandis que la vie des habitants de Rakke-ville est menacée par une vague de froid, les dragonniers décident d'utiliser les talents des dragons... en toute discrétion pour ne pas révéler leur existence.
Tom est confronté à la pression d'être celui qui "murmure à l'oreille des dragons" de la ville de Rakke ; Tonnerre se montre à la hauteur pour l'aider.
En l'absence de leurs parents, les dragonniers ont interdiction d'amener les dragons à la surface. Mais après qu'Eugène a déclenché l'alarme de sécurité du hangar, Di Angelo et lui se retrouvent coincés à l'intérieur... avec leurs dragons !
Afin d'obtenir des informations sur Sudarikov, Miss Nullepart a décidé d'interroger son ancien rival, Clash Laclasse. Mais avant que Clash ne puisse livrer la moindre information, il demande à être libéré de prison le temps d'une journée. L'équipe peut-elle lui faire confiance ou cette demande fait-elle partie d'un plan machiavélique ?
Tony, Layla et Clash tentent d'échapper à Sudarikov. Ils tombent sur un bunker qui pourrait abriter la réponse à la question qu'ils se posent : comment le vaincre ? Au même moment, le reste de l'équipe est prise au piège dans l'avion espion et la cible de la voiture à l'intelligence artificielle...
Les espions parviennent à s'infiltrer dans la base de Sudarikov. Ils découvrent qu'il a mis sur pied une flotte de voitures pilotées par une intelligence artificielle qui reproduit le style de conduite de Tony. Quand les voitures prennent vie, la mission des espions change radicalement : ils doivent sauver leur peau.
L'équipe a réussi à maîtriser la base de Sudarikov et fête la victoire quand soudain, la base se met à bouger ! L'IA Toretto en a pris le contrôle et se lance dans sa mission : infecter le monde en commençant par Bangkok. Tony se rend compte que le seul moyen d'arrêter le virus est de l'affronter dans un combat ultime : Toretto vs. Toretto.
Jim est jugé pour avoir libéré Gunmar, et ses amis s'efforcent de le blanchir. S'il est condamné, il sera envoyé dans les Profondeurs, un royaume dont on ne revient pas.
Une perte catastrophique envoie un avertissement d'outre-tombe. Gunmar se rend au Marché des Trolls de Cœur de Pierre. L'équipe pourra-t-elle sauver la situation ?
Le Chat Potté essaie de convaincre le Maire qu'il est un véritable héros plein de bravoure. Mais cette idée monte vite à la tête de l'élu de San Lorenzo.
Adora et les princesses imaginent des scénarios où elles reprennent une forteresse de la Horde. Avec Scorpia à l'attaque, la défense va avoir du fil à retordre.
Catra, Entrapta et Scorpia partent récupérer un échantillon de technologie des Fondateurs. L'équipe suit avec le Faucon des Mers, qui souffre de problèmes relationnels.
épisode 17 : Rêves et chevauchemars / La bonne surprise
Série · 2015 · États-Unis
Résumé et détails
Thunk et Eep apprennent à faire de bonnes surprises pour guérir la mauvaise humeur de leur mère. Eep poursuit une jument insaisissable mais trouve les cinglés de la nuit.
épisode 18 : Rêves de pom-pom gueulantes / Les conseillers en séduction
Série · 2015 · États-Unis
Résumé et détails
Eep intègre l'équipe de cri mais tombe sous l'influence de l'entraîneur. Après que la femme du voisin de Snoot l'a jeté dehors, les Croods l'aident à la reconquérir.